Şu anda siteye giriş yapmadığın için forumlara yazı yazamazsın sadece okuyabilirsin. Siteye giriş yapmak için kayıtlı olman lazım, kayıt olmak için de buraya gitmen lazım :)
|
.:: forum > FRP - RP > Doğu'nun Gizemi (Giriş Bölümü!!!) altinda toplam 8 yazi var!!! ::.
|
|
|
|
|
Doğu'nun Gizemi (Giriş Bölümü!!!)
|
|
|
Doğunun Gizemi
ŞEHİRLER: Tenusar, Sartanis, Ban
KÖYLER: Tenus, Dagmar, Vertin, Besak, Zymm, Sortan, Kalim, Teran
YAŞAYAN IRKLAR: Çoğunlukla insan ırkı şehirlere ve köylere hakim durumdadır ama diğer her ırktan kişiler geçici veya kalıcı olarak bulunabilir.
GENEL SINIFLAR: Çoğunlukla yerli halk arasında rogue(düzenbaz, hırsız)'luk yaygındır, ama her sınıftan maceracılara rastlanır.
GENEL DURUMU: Doğu bölgesi dünyanın en eski bölgesidir. Büyük şehirlerden Tenusar bölgenin ilk kurulan ve en büyük şehridir. Tenusar 2000 yıllık bir tarihe sahiptir, kurucusu ise insanların ilk kralı Tenus'tur. Tenus halk arasında bir tanrı gibi anılır, bölgenin efsaneleşmiş şahsiyetidir. Şehirde her köşede bir Tenus heykeli görülebilir. Şehrin çok eski bir tarihte kurulmuş olmasından dolayı yerleşim dağınık ve karmaşıktır. Aradığını bulmak konusunda herkes zorluk çeker.
Sartanis şehri Tenusar'a göre daha genç ve daha küçüktür. Yüz yıllar önce batıdan göç eden elfler kurmuştur bu şehri. Ama karşılarında onları hoş görmeyen insanları bulmuşlardır ve şehri terk etmek zorunda kalmışlardır. Elfler tarafından kurulmuş olmasından dolayı şehir çok düzenli ve güzeldir. Şehri ziyaret edenler genelde burayı hüzünle terk ederler.
Ban şehri ise 3 büyük şehrin en küçüğüdür. Zamanında Tenusar'da çıkan çeşitli isyanlarda şehirden atılmış olan insanlar bu şehri kurmuşlardır. İsyancılardan oluşan bir temel üzerine kurulan şehirde düzen pek yerinde değildir ve genelde ziyaretçiler tarafından tercih edilmez. Bölgenin en ünlü thiefleri de bu şehirden çıkmıştır hep. Yapı olarak dağınık ve karanlık bir havaya sahiptir.
Bölgenin en doğu kısımları dağlarla kaplıdır. Buralarda bilinen yerleşim mekanı olmamakla beraber dağlarda birçok hazine barındıran mağaralar olduğu söylenir.
Tabi bu söylentilere karışmış birçok kötü varlıkta halk arasında dilden dile dönmektedir. Bunlardan en ünlüsü dağların arasında büyük bir hazineye sahip olduğu sanılan red dragon Drak'tır. Tabi Drak'ı gören ve varlığını kanıtlayan biri olmamıştır henüz. Ayrıca dağların arasında yaşayan bir dark elf kabilesinden de sık sık söz edilir.
Yönetim şekli olarak her şehrin kendi bağımsız yönetimi vardır. Şehir devlet şeklinde de yorumlanabilir. Ama şehiler arasında uzun zamandır belirgin bir dostluk veya düşmanlık yoktur.
DİNİ: Bölgede ağırlıklı olarak nötr tanrı Fharlanghn'a inanılır. Her şehirde birkaç tapınağı bulunur. Bunun dışında rogueların tanrısı Olidammara'nın bir tapınağı Ban şehrinde bulunmaktadır.
ÖRF ve ADETLERİ: Ban şehrinde sık sık kutlamalar ve eğlencelere rastlanabilir, bunların belirli nedenleri yoktur, halkı eğlenceye çok düşkündür o kadar. Tenusar şehrinde ise yılın bir günü şehrin kuruluş yıl dönümü olarak kutlanmaktadır. Şehrin gerçek kuruluş tarihi hatırlanmasa da bu sembolik bir kutlama olarak her sene yapılır.
YAYGIN MESLEKLER: Bölgenin her şehrinde hanlar ve oteller yoğunluktadır. Diğer bölgelerden sık sık hazine avcılarının uğraması bu hanların işlerini yıl boyu yoğun tutmaktadır. Ayrıca bölgenin ün salmasında büyük bir payı olan red dragon Drak ve kral Tenus'un küçük sembolleri de yoğun bir şekilde küçük dükkanlarda satılmaktadır. Bunlar kadar çok yaygın olmasada bölgede yaşayan thief(rogue)'lar uzaktan gelen maceracılara dağlar arasında rehberlik ederek para kazanırlar.
BİLİNEN MEKANLAR: Olidammara Tapınağı (Ban), Fharlanghn Tapınakları (her şehirde ve hatta köylerde bile rastlanır), Eski Kraliyet Şatosu (Tenusar), Rogue Merkezi (Ban şehrinde ama tam yerini roguelar dışında kimse bilmiyor)...
redline diyorki:
Bu gizem ve hazine dolu bölgeye hoşgeldin. Hazine meraklısı maceracılar, dağlardaki gizemli varlıkları öldürüp halk arasında ünlü bir kahraman olmak isteyen herkes Doğu'nun Gizemli bölgelerine bekleniyorsunuz.
(1 kere degistirilmis. En son degistirme: 16-10-2005 18:31)
|
|
16-10-2005 08:08
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
ırk : elf
sınıf :thief
yönelim : nötr evil
str : 13 (+1)
dex : 16 (+3)
con : 12 (+1)
int : 13 (+1)
wıs : 12 (+1)
cha : 14 (+2)
aslen The Forst of Endless Tears'ta domuştu. Tenus köyünde ailesini tanımadan sokaklarda bir thief olan Mermaid tarafından eğitildi ve büyütüldü. Mermaid bir zengini konağını soyarken konak sahibinin tuttuğu özel bir guard tarafından öldürüldü. Bu guardın isminin Navajo olduğunu duyunca ve kasaban ayrıldığını duyunca intikam için yollara koyuldu. Amacı hem intikamını alabilmek hem de en iyi hırsız olarak bilinmekti. Yaşamak için değil, zevk için çalmayı öğretmişti mermaid ona! kasaba kasaba dolaşarak hem Navajoyu arıyor hem de kasaba zenginlerini soyarak isminie isim katmaya çalışıyordu . Sartanis şehri'nde navajo'yu soruşturuyordu.
(3 kere degistirilmis. En son degistirme: 18-10-2005 02:00)
|
|
17-10-2005 01:55
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
Uma Arthlin
irk:elf
sinif:monk
yonelim:lawful good
bilgelik:17
ceviklik:17
guc:13
zeka:10
dayaniklilik:9
karizma:9
Uma Arthlin'in ailesi Stormhaven'nın saygın diplomat ailelerinden biridir. Anne ve babası politikayla uğrastığı için Uma kendini bildi bileli siyasetle iç içedir. Zengin ve iyi bir ailede yaşadığı için Uma hep mutlu yaşamıştır, fakat Uma henüz gençlik yıllarını yaşarken ailecek gittikleri bir gezide Arthlin ailesi saldırıya uğrar. Uma anne ve babasının canlı canlı yanarak öldüğünü görür, büyük bir şok geçirmesine rağmen bir şekilde ordan kaçmayı başarır ve kendini insanların bulunduğu bir köyde bulur. Köyde bulunan bir kaç bilge Uma'yı şehirde bulunan bir manastıra verirler. Uma, bu manastırda en iyi dövüş ustalarından Jaaster tarafından yetiştirilir. Jaaster, Umanın iyi bir keşiş olacağını eğitiminin başlarından beri anlamıştı. Bu nedenle Uma'ya bir gün manastırı terk edip kendi yolunu seçmesi gerektiğini söyledi. Uma suikastten beri hic bir zaman tam anlamiyla mutlu olamamıştı. Ailesinin ölümü sürekli rüyalarina girmekteydi. Uma nin hayattaki tek amaci ailesinin katillerini bulup oldurmek ve butun kotuleri yok etmek oldu. Böylece Doğu da bulunan gizemli dağlara gitmek üzere manastırdan ayrıldı...
|
|
18-10-2005 03:54
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
Oyun başlamıştır...
Doğunun Gizemi - Arayış başlığı altında oyuna girebilirsiniz...
|
|
18-10-2005 05:01
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
Irk : Elf
İsim: Mantus Z'oir
Yönelim:C.N (Chaotic Nötr)
Sınıf: Assasian
Str:14
Dex:16
Con:12
Wis:10
İnt:12
Cha:14
Mantus aslen Elenora'lıdır. Elenora geldiği diyarda Akşehir olarak bilinir.Şehir
devlet yönetimi altındadır ve içerisinde bir çok ırk ya$amaktadır. Soylular ve köylüler
her ne kadar farklı yerlede ya$amakta olsalarda $ehirdeki refah düzeyi her iki kısım için yüksektir.
Lakin Elenora'nın hikayesi pek huzur verici degildir. ''Great war of the all races'' İsimli kitapta
anlatıldığı üzere Elenora ya$anan diyarın en sert ve souk sava$ını ya$amı$tır. Çoğu kez Ölümsüz Irk
(Deamon)'a kar$ı verilen mücadelede hiç bir sonuç elde edilememi$tir. Fakat en sonunda Kral Ariel'den
yardım dilemi$tir. Ariel dünyada büyü gücünün beden almış ve bünyeye bürünmüş halidir.Kısaca büyü bir kişi
olarak tasfir edilir. Ariel savaşın bitmesi amacıyla Kral'a boyutlar arası bir kapı açar. 25 sene boyunca kraldan
hiç bir haber alınamaz. Bu süre zarfı içerisinde Ariel şehir sınırları içerisinde kovulmu$ ve $ehir ona yasaklanmı$tır.
26.sene kral çıkagelir.Savaşı dediği üzere bitirmiştir. Fakat hiçbir zaman eskisi gibi olmamış ve gözükmemiştir.
Elenora bu savaşta 4/3 nüfusunu kaybetmi$tir. Aradan yıllar geçmiş ve ak $ehir yeniden huzura kavuşmuştur.Fakat geçmi$in
gizemi hala devam etmektedir. Mantus Kral'a hiçbir zaman güvenmemi$tir. Böyle büyük bir savaşın sadece kudret ve erdemle
bitirildiği yalanına hiç bir zaman inanmamıştır. Bu yüzden Elenor başmuhafızlığını Lord Radamant'a devretmi$ ve bir süikastçi
olarak yollara geri dönmüştür.Zamanla bir çok destan yazmış ve bir çok görev tamamlamı$tır.Ne acıdır ki öyle bir noktaya gelmi$tir
ki efsaneler gözlerinin önünde bitmi$tir. Darkwood civarlarında yasaklanmı$ ve kovulmu$ Ariel'a rastlar. En ufak bir soru dahi soramadan
kar$ısında baygınlık geçirir.En son hatırladığı uzun bir boyut yolculuğuna gönderildiğidir.Yava$ça uyanır. Aklında tek bir isim yankılanır.
Fakat tam net duyulmadığından anlam veremez.Gideceği yeri ise çok iyi bilmektedir.Kar$ısında ki tahta tabelanın gösterdiği yazı; ''Sortan''
(İtemları yazmıyorum $imdilik.Daha sonra Msn'den resimleriyle birlikte gönderirim.Aklımda bi kaç $ey yarattım.Yada siz verirsiniz fark etmez.)
(1 kere degistirilmis. En son degistirme: 22-10-2005 03:54)
|
|
22-10-2005 03:52
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
ırk: elf
yönelim: nötr iyi
dini: obad hai ye tapar.
sınıf:druid
isim:vardamir
str:12
dex:14
con:13
int:11
wis:16
cha:12
Vardamirin soyu Sartanis şehrini kuran elflerden gelmektedir. Zamanında
insanlar gelip elfleri bu şehirden göç etmyee zorlayınca Finrord ailesi
sartanis şehri yakınlarındaki sortan köyüne taşınmak zorunda kalmışlardır.
Yüzyıllardan beri süregelen işi yapmaktadır bu aile ve babadan oğula
devretmektedir. Vardamirin ailesinin herşeyi onların ok-yay dükkanlarıdır.Bu
dükkanın ünü o mekanda yeterince fazladır, ok işinden elflerin daha iyi
anladığını düşünen insanlar bu dükkanı terccih etmektedir, nitekim
yanılmamışlardır da hep memnun kalmışlardır. Tabela şu şekildedir KÇU
VARDAMİR :5000 yıldır süregelen ve azalmayan çalışma azmi ile yapılan oklar.
bizi tercih edin hedefiniz şaşmasın. sadağınız bol olsun... tabi şu an
dükkan sortan köyündedir. Vardamirin anası ve babası sağdır ve dükkanlarının
2 sokak gersinde oturmaktadırlar bazen işlerin yoğunluğundan bazen dükkanın
güvenliği için vardamir dükkanda kalır orada da ona ait bir yatak vardır.
Vardamir bir gün dükkan için gerekli ekstra malzemeleri almak için gittiği
sortanisten geri dönerken yolda hobgoblnelr tarafından pusuya düşürülmüştür
fakat tam hayatının sonu geldi die düşünürken *gandalfın 5. günü şafağında
yetişmesi gibi* bir kurt imdadına yetişmiştir vardamir kurtla iyi geçinerek
onu büyüsüyle himayesi altına almıştır ve onu bu felakketen kurtaran o
olmuştur. Vardamir kurtla artık dost olmuştur ve onsuz bir yere gitmez
olmuştur ona "Kurt" diye seslenmektedir, kurt da onun istediklerini zevkle
yerine getirmektedir vardamir için canını bile verir. Bunun haricinde
vardamirin hayatı sakin ve rutindir o hep maceralara atılmak ister geleneksel
işinden sıkılmıştır ama o işi reddedemiyecek kadar aileden kalma bir yetenek
ile yapmaktadır.
yıllarca barışçıl yaşamıştım. Hayatımın büyük bir bölümü kavgasız temiz ve
sorunsuzdu. ta ki birkaç gün öncesine kadar...şehrin yakınlarındaki ufak
köyümüzde huzurlu bir şekilde yaşarken, o lanet gün o acımasız gün bütün
hayatımı alt üst etti. her gün olduğu gibi o gün de günlük işlerimi yapmakta
idim. Sabah egzersizlerimin ardından, su taşımak, endora yardım etmek ve
sahip olduğum ok dükkanı için yeni parçalar hazırlamaktaydım. En son
yarattığım, gerçekten kaliteli bir oku ( bu oka artbow adını vermiştim.)
ağacın tahtasından oymaya başladığım anda hayatımın değiştiği dakika geldi
çattı. Bir anda vücudumun havalandığını hissettimi ama garip olanı aynı anda
kendimi bir taşın altında ezilirmiş gibi hissetmemdi, bir yandan görünmesz
olurken, diğer yandan daha önce hiç görmedğim kadar renkli ve parlaktım,
kendimi hafiflemiş hissettim aynı zamanda bir dağ kadar ağırlaştığımı
farkettim. bu birbiriyle örtüşmeyen duyguları yaşarken neler düşündüğümü
kendim bile hatırlamıyorum, derken herşey bitti, bütün duygular yok oldu.
Kendimi apayrı bir yerde buldum, kırmızydı burası her yer kıpkırmızıydı... ve
üzerime gelen şeytani yaratığı görmekte fazla geciktmemiştim...
|
|
16-03-2006 22:56
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
VARDAMIRIN DIŞ GÖRÜNÜŞÜ VE GEÇMŞİ HAKINDA BİRAZ DAHA...
boy:1,70
kilo:58
zayıf ama sağlambir yapıya sahip, yay kullandığından kollarında parça parça
kaslar görebilrsiniz ama kesinlikle bir barbarınki gibi değil ince ve benç
pressleri ise bayağı basık ama gene sıkı.
saç:kumral,kısa,arkasında ince uzun bir at kuyruğu tokayla tutturulmuş.
ten:beyaz
göz:ela
boynunda deri ipli bir kolye ucunda bir takım muskalar, sol kulağında küpesi
ucundan kuş tüyü sarkıyor.
Deri zırhını üzerinde gene aynı renkte bir tuniği var ve deri botları,
vücudunun açık kalan kısmlarından kurtla şakalaşırken ortaya çıkan pençe
izlerini gözlemleyebilrsiniz.
Vardamir ok yaparken artan tahta malzemelerin helak olmasını istememiş ve bir
müzik aleti üzerinde çalışmıştır tabiki tahtadan yapılmıştır bu alet(farklı
ağaçlardan), ince uzun sopası bunun altında gene tahtadan bir topu vardır
üzerinden boylu boyunca bir tel uzanır ve kemençe gibi çalmaktadır. ismine
barimbeu demiştir.
merak edenler bknz:http://www.capoeira-worldwide.nl/index3.jpg
|
|
17-03-2006 11:10
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
|
Ben daha yeni katıldığım icin nasıl üye olacağımı bilmiyorum.
FRP hakkında bilgim oldukca var.Nası üye olunacaını söyler seniz sizinle oynamak isterim.(Daha önce baska FRP sitelerinde oynamıslıım vardır.Ama dm beni takım arkadasım tarafından soydurunca terk etti o siteyi)
|
|
02-06-2006 15:50
|
bu konu altinda mesaj atmak icin kayit veya login(yandan) olman lazim.
|
|
.:: forum > FRP - RP > Doğu'nun Gizemi (Giriş Bölümü!!!) altinda toplam 8 yazi var!!! ::.
|
|
|
|
|
|
Sitede ya?lanma fakt?rleri:
|
Forum yaz?s?: 1 dr ya?
Forum ba?l?k: 2 dr ya?
Yaz?: 10 dr ya?
Sonsuz Yolculuk: 15 dr ya?
Davet: 25 dr ya?
DR Quiz 1 y?ld?z: 5 dr ya?
DR Quiz 2 y?ld?z: 10 dr ya?
DR Quiz 3 y?ld?z: 20 dr ya?
DR Quiz 4 y?ld?z: 30 dr ya?
DR Quiz 5 y?ld?z: 50 dr ya?
|
|